
Сервис ориентирован на выпуск цифровой одежды – вещей, которые можно носить в соцсетях, метавселенных, на AR и VR-платформах, а также в играх https://vr-production.ru/case6 По мнению аналитиков Fashion Factory School, потенциальная емкость рынка цифровой моды в РФ превышает 1,2 млрд рублей https://vr-production.ru/portfolio У ниши виртуальной одежды есть огромное пространство для роста, особенно учитывая количество геймеров в стране и тот факт, что 22% из них регулярно приобретают игровые предметы, тратя более 1 500 рублей в месяц https://vr-production.ru/case11
Объем российского рынка технологий дополненной (AR) и виртуальной (VR) реальности по итогам 2020 года составил 1,4 млрд рублей, что на 16% больше в сравнении с предыдущим годом https://vr-production.ru/case8 Об этом свидетельствуют данные аналитического агентства https://vr-production.ru/contacts
Сокращение инвестиций в технологии иммерсивной реальности в мире в 2 раза до $16 млрд https://vr-production.ru/3d_visualization
Чем отличается дополненная реальность от виртуальной? Главная цель виртуальной реальности — перенести пользователя из реального мира в новый, сгенерированный компьютером https://vr-production.ru/3dtours Именно поэтому максимальный эффект погружения ощущается в специальном шлеме, полностью скрывающим пользователя от окружающего мира https://vr-production.ru/mobile_applications Дополненная реальность в отличие от виртуальной добавляет необходимые цифровые объекты https://vr-production.ru/3d_visualization Другими словами, когда человек видит что-то в AR, он видит что-то виртуальное в реальном мире https://vr-production.ru/3dtours Так, например, приложения в мобильном телефоне позволяют добавлять различные эффекты и надписи прямо во время видеозвонка https://vr-production.ru/case11 Видеоочки дополненной реальности — удобный форм-фактор для подобного гаджета https://vr-production.ru/case4 Прозрачные дисплеи позволяют видеть окружающий мир и спокойно передвигаться, не боясь неожиданно наткнуться на преграду https://vr-production.ru/case16
Примеры проектов https://vr-production.ru/ar
Поставки AR-и VR-устройств, данные IDC за 2016 год и прогноз на 2021-й https://vr-production.ru/case5